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细思极恐,爆火的复仇爽剧,越爽越悲哀【黑暗荣耀 第二季观后感】

时间:2023-03-14来源:网友提供 作者:冷蛋 点击:

  看完这个大结局,你们满意吗?

  反正我不太满意。

  我不满意的理由不是因为这个大结局不够爽,反而是因为太爽了。

  成熟的编剧擅长拿捏观众的情绪。他们总能轻而易举地制造一些「爽点」。

黑暗荣耀 第二季

  但制造爽点本身没有什么了不起。只需要遵循「先剥夺,后给予」的逻辑即可。

  公平、正义、尊严、理想、亲情、友情……这些被人们所珍视的价值,如果被剥夺了,他们就会耿耿于怀。

  他们会一直惦记着,期待着,到什么时候才能够把曾经失去的东西拿回来。

  故事里的爽点,就是通过故意制造「匮乏感」,然后再找机会「满足」来实现的。

  你若想增强爽的强度,只需再加上一个「延迟满足」的条件即可。

  就像一个已经很饿的囚犯,你却故意不给他放饭,拖延时间,等他快撑不住了,再给他放饭,他就吃得比以前更香。

  作为观众,你代入剧中人物的视角,与她共情,你也会产生那种“饿”,期待的食物终于端上来的时候,你也会觉得很满足。

  所以,网飞把这部剧拆成两季播出是很聪明的决定。

  不同于其他剧,拍完一季后,要看播放量要不要预定第二季,往往这种剧每一季从立项、筹备、拍完、上架,都至少需要一年以上的时间。

  而这部剧两季播出间隔时间却很短,只有三个多月。

  我猜测这部剧可能早就拍完了,但就是留着复仇的大结局不给你看,偏要分成两季播。

  「延迟满足」,算是被网飞玩明白了。

  从爽点设置上来说,这部剧无疑是成熟的,全程无尿点,小冲突与大高潮相结合,精致的台词,无处不在的隐喻,做得都很到位。

  例如剧中运用天气预报暗示接下来要发生的事,烘托氛围。

  还有教堂里的壁画,蛇象征着「诱惑」,「欲望」,与「罪孽」。

  蛇骗亚当夏娃偷吃禁果,以及蛇身与男性***的相似性,也都有「性暗示」的味道。

  这些蛇的隐喻都与那位吸毒女的剧情相呼应。

  但我认为,爽点和细节再怎么精致巧妙,这个故事依然很老套。

  当然,我们可以用一个比较温和的词来形容这种老套,那就是“类型化”。

  复仇,就是一个非常类型化的题材。

  如果复仇题材的故事呈现火爆趋势,那就说明我们的现实社会确实不容乐观。

  因为现实社会真的「公平正义」的话,人们不会寻求「以暴制暴」,不会寄希望于用「私人」手段去宣泄仇恨情绪,更不会有那么多人,对复仇故事如此趋之若鹜。

  所以,《黑暗荣耀》虽然老套,但确实迎合了大众情绪,甚至还帮助大众宣泄了情绪。

  而这,正是我觉得细思极恐的地方。

  与中国影视的「和谐主旋律」不同。我们一直都在赞扬韩国影视的「敢拍」和「真实」。

  似乎很多国人对此表示过羡慕,而曾经的我也这么认为。

  但现在我却产生了一个质疑:为什么他们这么敢拍,但韩国的社会环境却没有丝毫改善?

  为什么韩国影视如此勇于揭露苦难,展示苦难,但却无法从根本上解决苦难?

  再看看《黑暗荣耀》的女主,真的算得上是“要素齐全”了。

  「亲情缺失」、「校园霸凌」、「性别暴力」、「父权压迫」、「资本剥削」……恨不得把社会上所有的热点议题都集于一身。

  每个观众,都能从她身上辨认出自己的一点影子。这点影子不多不少,但足够你与她共情。

  是的,我们每个人都没有她「惨」,而她却集齐了我们所有人的「惨」。

  女主角就是一个承载了我们所有人,所有情绪的工具人。

  看她复仇,我们就会觉得爽,就好像她帮你出了口恶气。

  然而,一个健康的人,应当维持心态的自然平和,不会一味追求爽。

  一个健康的社会,不会容许私刑泛滥,而是通过公正处罚给民众以信心。

  爽剧这类文化产品,说白了就是投喂给大众的「***乐」。

  它提供了一些情绪宣泄的作用,也帮助暂时缓解了一点社会矛盾。但它绝不会真正解决问题。

  也许,剧里的那些财阀,在现实生活中就是那些韩国影视工业的大股东,他们批量生产了一些看似在批判自己的文化产品,让观众产生自己获得胜利的幻觉。

  实际上什么都没改变,我们的胜利,只是别人精心设计出来的假象,我们一直活在一个虚假的「精神胜利法」里。

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